Wo sonst der LASK aufläuft, gehörte die Bühne am 18. Mai 2026 den Linzer Schulklassen: In der Raiffeisen Arena wurde die RLB OÖ TalentsLounge Challenge 2025/26 abgeschlossen - mit Medaillen, Urkunden und einem Saal voller Schüler:innen, die ein halbes Schuljahr lang programmiert hatten.
Warum es diesen Wettbewerb gab
Neben Lesen, Schreiben und Rechnen ist digitales Verständnis längst eine Grundkompetenz - und mit dem Pflichtfach „Digitale Grundbildung“ auch Stoff der Sekundarstufe I. Was vielen Klassen fehlt, sind Lizenzen, fertiges Material und ein Anlass, dranzubleiben. Die Raiffeisenlandesbank Oberösterreich hat beides zusammengebracht: Klassenlizenzen für Linzer Schulen und eine eigene Challenge, klassenübergreifend angelegt, mit Teamarbeit und Kreativität im Mittelpunkt.
Dass Coding keine abstrakte Spielerei ist, sollten die Jugendlichen auch sehen: Im April 2026 besuchte Vorständin Sigrid Burkowski die TNMS 3 in Linz - und brachte Lehrlinge der RLB OÖ mit, die mit den Schüler:innen auf Augenhöhe über Ausbildung und Digitalisierung sprachen.
Raiffeisenlandesbank Oberösterreich
Hat die Kosten für 20 Klassenlizenzen im Raum Linz übernommen, die Klassen in die Raiffeisen Arena eingeladen und die Leistung mit Stadionführung und LASK-Tickets gewürdigt - ganz nach dem Motto „WIR macht’s möglich“.
Mehr über Raiffeisenlandesbank OberösterreichWer dabei war
Eingeladen waren Klassen der Sekundarstufe I an Schulen im Raum Linz, für die die Raiffeisenlandesbank Oberösterreich die Lizenzen übernommen hatte - 20 Klassen mit rund 500 Schüler:innen. Gelernt wurde im Unterricht: Schritt für Schritt vom ersten Block bis zum eigenen Spiel. Angetreten wurde als Klasse, jede Einzelleistung zahlte auf das gemeinsame Ergebnis ein.
