Hier geht’s los! In dieser Lektion erfährst du die Grundlagen der App-Programmierumgebung Thunkable und wie du dein erstes Projekt damit erstellst.
Du überlegst dir deine eigene Geschichte für dein Spiel analog zum Beispielprojekt “Virus Fighter” und erstellst deine Bühne und deine Hauptfigur. Außerdem lernst du die Komponente “Canvas” kennen, die du für 2D-Spieleentwicklung in Thunkable brauchst.
In dieser Lektion lernst du:
Wenn Sie einen neuen persönlichen Code generieren, verliert der alte seine Gültigkeit. Alle Daten der Schüler:in bleiben selbstverständlich erhalten. Teilen Sie der Schüler:in den neuen Code mit, damit sie sich wieder anmelden kann.
Code wird generiert...
Neuer persönlicher Code:
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