Gegner, Leben & Game Over

So richtig Spaß macht ein Spiel natürlich erst, wenn es nicht nur die Guten, sondern auch die Bösen gibt. Daher wirst du zum Abschluss noch Gegner einbauen, die deiner Hauptfigur Leben abziehen können. Bei 0 Leben ist das Spiel vorbei (“Game Over”).

Das Ziel ist natürlich, den Gegnern möglichst lange auszuweichen und in dieser Zeit so viele Punkte wie möglich zu sammeln.

In dieser Lektion lernst du:

  • Wie du Gegner in dein Spiel einbaust
  • Wie du Leben einbaust und wie du Leben abziehst, wenn deine Hauptfigur von einem Gegner berührt wird
  • Wie du eine Game Over-Überprüfung baust, die dein Spiel stoppt, wenn du keine Leben mehr hast und ein Game Over-Sprite anzeigt.
[publitio file="youthhackathon/appdesign/yh_appdesign_6"]