Steuerung eines Avatars

Nun weißt du, wie du schnell und einfach eine Steuerung für deine Figuren entwickeln kannst. Blöcke, die du dir gut merken solltest, sind:

  • Wenn-Dann
  • Ist-Gedrückt?
  • Wiederhole-Endlos
  • Bewege-Um

Auf dieser Lernkarte findest du nicht nur eine Zusammenfassung des Videos, sondern auch noch einige wichtige Tipps und Erklärungen. Schaffst du die Challenge auf der Karte? Druck sie dir gleich aus, dann kannst du später noch einmal nachsehen, wie man eine Steuerung programmiert.

Falls du es mit der Lernkarte noch nicht gemacht hast, kehre jetzt in dein Scratch-Projekt zurück und programmiere eine Steuerung für deinen Avatar.

Dein Spiel könnte jetzt so aussehen:

Fühlst du dich bereit? Dann beweise dein Können in unserem kleinen Quiz!