TalentsLounge poste dein Projekt

Let the Games Begin: Talente zeigen ihre besten Spiele!

Hier findest du eine Sammlung der veröffentlichten Games – Projekte, die am Wettbewerb teilnehmen, sind extra markiert. Von kniffligen Rätseln über rasante Action bis zu fantasievollen Abenteuern: Klick dich durch und entdecke, was hinter jedem Game steckt. Jetzt bist du dran – eintauchen, ausprobieren und loszocken! Lust bekommen? Starte dein eigenes Projekt und lass es hier veröffentlichen!

Im Sommercamp 2025 konnten Projekte zu folgenden Wettbewerben eingereicht werden:

Wettbewerb Status & Deadline Kurzname Teilnehmende Bundsländer Einreichungen
Sommercamp 2025 Offen 15.09.2025 SC 2025 Wien

Eingereichte Projekte

Casey Cake Lover
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Math Hero 49

Math Hero 49

Klasse: SC Sek Woche 1, Erste Bank Sommercamp 2025

Casey Cake Lover

Du steuerst den Kuchen und möchtest noch mehr Zuckerherzen einsammeln. Pass aber auf: Casey ist ganz versessen auf Kuchen! Lass dich nicht erwischen und steuere den Kuchen geschickt mit den WASD-Tasten!

Hungry Space Monster
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Geometry Talent 68

Geometry Talent 68

Klasse: SC Sek Woche 1, Erste Bank Sommercamp 2025

Hungry Space Monster

Das Monster dreht durch, weils es total Hunger hat und es nicht abwarten kann, seine Flips zu essen!

Astronauts Love Rockets
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IT Professional 24

IT Professional 24

Klasse: SC Sek Woche 1, Erste Bank Sommercamp 2025

Astronauts Love Rockets

In diesem Spiel fliegst du mit deinem Astronauten durch den Weltraum und versuchst zu deiner Rakete zu gelangen. Dabei darfst du dich aber nicht vom Space Robot und den Kometen erwischen lassen! Steuere deinen Astronauten mit den WASD- oder Pfeiltasten.

Diamonds in the Woods
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Engineer Genie 14

Engineer Genie 14

Klasse: SC Sek Woche 1, Erste Bank Sommercamp 2025

Diamonds in the Woods

Deine Aufgabe ist es, mit dem Bär die Diamanten im Wald einzusammeln. Aber pass' auf, dass dich die Fledermaus und die fliegenden Fische nicht erwischen! Steuere den Bär mit den Pfeiltasten.

Nur ein Albtraum
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Engineer Genie 14

Engineer Genie 14

Klasse: SC Sek Woche 1, Erste Bank Sommercamp 2025

Nur ein Albtraum

Du hattest sicher auch schonmal Albträumer, oder? Schaue dir die Clips an und klicke an bestimmten Stellen die Leertaste oder Pfeiltasten.

Bone Battle
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Data Master 89

Data Master 89

Klasse: SC Sek Woche 1, Erste Bank Sommercamp 2025

Bone Battle

Dein Herz wird mit Knochen beschossen und du musst ihnen azusweichen. Steuere das Herz mit den WASD-Tasten.

Im Schuljahr 2024/2025 konnten Projekte zu folgenden Wettbewerben eingereicht werden:

Wettbewerb Status & Deadline Kurzname Teilnehmende Bundsländer Einreichungen
YouthHackathon 2025 Geschlossen 30.05.2025 YH2025 ganz Österreich
YouthHackathon Digital Girls Hackathon 2024 Geschlossen 16.11.2024 YH DGH 2024 Wien

Eingereichte Projekte

Magische Reise
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user67e539fdebd7d

Engineer Hero 48

Mittelschule Lend

Magische Reise

W=nach oben S=nach unten A=nach links (2.Savanne) D=nach rechts (2.Savanne) 1=Angriffszauber 2=Rückstoßzauber(Bosskampf=Abwehrzauber) 3=Betäubungszauber Ich weiß nicht warum man manchmal mit 2 oder 3 Schaden machen kann

Spinnenschildkröte
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user674c376b3ca28

Math Hero 61

4A, Mittelschule Kühnsdorf

Spinnenschildkröte

Man muss so viel wie möglich Muscheln sammeln

Arrow Frenzy!
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user679766eb477cb

Algebra Unicorn 19

Klasse 4A4B, Mittelschule Kühnsdorf

Arrow Frenzy!

Sammle Coins und weiche Feindliche Arrows aus!

Pac-man
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user67976439467a7

Geometry Talent 49

Klasse 4A4B, Mittelschule Kühnsdorf

Pac-man

Pac-Man ist ein klassisches Videospiel, bei dem man eine gelbe Spielfigur durch ein Labyrinth steuert. Das Ziel ist, alle kleinen Punkte im Labyrinth aufzufressen, ohne von vier Geistern gefangen zu werden. Es gibt auch größere Power-Pillen, die man fressen kann, um die Geister für kurze Zeit angreifbar zu machen und selbst zu fressen. Zusätzlich kann man Bonusfrüchte sammeln, um mehr Punkte zu be

Das Zebra
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user672ca4264a2d0

Physics Mastermind 55

AHS Theodor Kramer

Das Zebra

Das Zebra kann mit Pfeiltasten das grüne S einsammeln. Wenn die Gegner es (das Zebra) berühren, ist die Runde vorbei.

Flucht der Fledermaus
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user67b4766c0712e

Data Expert 13

Gymnasium Neulandschule Laaerberg

Flucht der Fledermaus

Es geht darum mit der Fledermaus den Bällen auszuweichen ohne diese zu berühren.