
Let the Games Begin: Talente zeigen ihre besten Spiele!
Hier findest du eine Sammlung der veröffentlichten Games – Projekte, die am Wettbewerb teilnehmen, sind extra markiert. Von kniffligen Rätseln über rasante Action bis zu fantasievollen Abenteuern: Klick dich durch und entdecke, was hinter jedem Game steckt. Jetzt bist du dran – eintauchen, ausprobieren und loszocken! Lust bekommen? Starte dein eigenes Projekt und lass es hier veröffentlichen!
Im Sommercamp 2025 konnten Projekte zu folgenden Wettbewerben eingereicht werden:
Wettbewerb | Status & Deadline | Kurzname | Teilnehmende Bundsländer | Einreichungen |
---|---|---|---|---|
Sommercamp 2025 | Offen 15.09.2025 | SC 2025 | Wien | 12 |
Eingereichte Projekte



Math Hero 49
Klasse: SC Sek Woche 1, Erste Bank Sommercamp 2025
Casey Cake Lover
Du steuerst den Kuchen und möchtest noch mehr Zuckerherzen einsammeln. Pass aber auf: Casey ist ganz versessen auf Kuchen! Lass dich nicht erwischen und steuere den Kuchen geschickt mit den WASD-Tasten!



Geometry Talent 68
Klasse: SC Sek Woche 1, Erste Bank Sommercamp 2025
Hungry Space Monster
Das Monster dreht durch, weils es total Hunger hat und es nicht abwarten kann, seine Flips zu essen!



IT Professional 24
Klasse: SC Sek Woche 1, Erste Bank Sommercamp 2025
Astronauts Love Rockets
In diesem Spiel fliegst du mit deinem Astronauten durch den Weltraum und versuchst zu deiner Rakete zu gelangen. Dabei darfst du dich aber nicht vom Space Robot und den Kometen erwischen lassen! Steuere deinen Astronauten mit den WASD- oder Pfeiltasten.



Engineer Genie 14
Klasse: SC Sek Woche 1, Erste Bank Sommercamp 2025
Diamonds in the Woods
Deine Aufgabe ist es, mit dem Bär die Diamanten im Wald einzusammeln. Aber pass' auf, dass dich die Fledermaus und die fliegenden Fische nicht erwischen! Steuere den Bär mit den Pfeiltasten.



Engineer Genie 14
Klasse: SC Sek Woche 1, Erste Bank Sommercamp 2025
Nur ein Albtraum
Du hattest sicher auch schonmal Albträumer, oder? Schaue dir die Clips an und klicke an bestimmten Stellen die Leertaste oder Pfeiltasten.



Data Master 89
Klasse: SC Sek Woche 1, Erste Bank Sommercamp 2025
Bone Battle
Dein Herz wird mit Knochen beschossen und du musst ihnen azusweichen. Steuere das Herz mit den WASD-Tasten.
Im Schuljahr 2024/2025 konnten Projekte zu folgenden Wettbewerben eingereicht werden:
Wettbewerb | Status & Deadline | Kurzname | Teilnehmende Bundsländer | Einreichungen |
---|---|---|---|---|
YouthHackathon 2025 | Geschlossen 30.05.2025 | YH2025 | ganz Österreich | 465 |
YouthHackathon Digital Girls Hackathon 2024 | Geschlossen 16.11.2024 | YH DGH 2024 | Wien | 12 |
Eingereichte Projekte



Engineer Hero 48
Mittelschule Lend
Magische Reise
W=nach oben S=nach unten A=nach links (2.Savanne) D=nach rechts (2.Savanne) 1=Angriffszauber 2=Rückstoßzauber(Bosskampf=Abwehrzauber) 3=Betäubungszauber Ich weiß nicht warum man manchmal mit 2 oder 3 Schaden machen kann



Math Hero 61
4A, Mittelschule Kühnsdorf
Spinnenschildkröte
Man muss so viel wie möglich Muscheln sammeln



Algebra Unicorn 19
Klasse 4A4B, Mittelschule Kühnsdorf
Arrow Frenzy!
Sammle Coins und weiche Feindliche Arrows aus!



Geometry Talent 49
Klasse 4A4B, Mittelschule Kühnsdorf
Pac-man
Pac-Man ist ein klassisches Videospiel, bei dem man eine gelbe Spielfigur durch ein Labyrinth steuert. Das Ziel ist, alle kleinen Punkte im Labyrinth aufzufressen, ohne von vier Geistern gefangen zu werden. Es gibt auch größere Power-Pillen, die man fressen kann, um die Geister für kurze Zeit angreifbar zu machen und selbst zu fressen. Zusätzlich kann man Bonusfrüchte sammeln, um mehr Punkte zu be



Physics Mastermind 55
AHS Theodor Kramer
Das Zebra
Das Zebra kann mit Pfeiltasten das grüne S einsammeln. Wenn die Gegner es (das Zebra) berühren, ist die Runde vorbei.



Data Expert 13
Gymnasium Neulandschule Laaerberg
Flucht der Fledermaus
Es geht darum mit der Fledermaus den Bällen auszuweichen ohne diese zu berühren.