Die Raiffeisenlandesbank Oberösterreich Challenge bietet dir die Möglichkeit, deine Ideen zu verwirklichen und deine Ziele zu erreichen. Gemeinsam bauen wir an deiner erfolgreichen Zukunft.
Start: 1. Oktober 2025
Deadline: 30. April 2026
Die Raiffeisenlandesbank Oberösterreich Challenge 25/26 bietet dir die Möglichkeit, dich mit anderen Schüler:innen zu messen und deine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Lerne neue Technologien kennen und gewinne tolle Preise in zwei Kategorien!
Schulklassen der Unterstufe im TalentsLounge Programm mit Raiffeisenlandesbank Oberösterreich
Die Challenge läuft vom 1. Oktober 2025 bis 30. April 2026. Registriere dich jetzt und sichere dir deinen Platz!
Gewinne in zwei Kategorien: “Best Project” für das beste Projekt und T!Score für die beste Klassenleistung.
In der Kategorie “Best Project” entwickeln Schüler:innen innovative Lösungen zu aktuellen Herausforderungen. Die besten Projekte werden von einer Fachjury bewertet und prämiert.
Die Gewinner:innen der Challenge werden anhand des T!Scores ermittelt – der zentralen Kennzahl für den Wettbewerbserfolg.
T!Score = T!Coins (gesammelte Punkte) / Anzahl der teilnehmenden Schüler:innen einer Klasse
Damit haben auch kleinere Klassen faire Chancen, da nicht die absolute Punktzahl, sondern die durchschnittliche Leistung pro Schüler:in zählt.
Die Raiffeisenlandesbank Oberösterreich Challenge bringt frischen Strom in den Schulalltag: Schulklassen, die am Coding- und Digitale-Grundbildung-Programm von TalentsLounge teilnehmen, zeigen mit Unterstützung der Raiffeisenlandesbank Oberösterreich, wie viel Energie in ihnen steckt. Ziel ist es, digitale Kompetenzen spielerisch auszubauen und als Team die Weichen für eine vernetzte Zukunft zu stellen.
Teilnahmebedingungen
Entdeckt als Klasse unsere vielfältigen Lernmodule und entwickelt gemeinsam eure digitalen Fähigkeiten.
Lerne mit Scratch auf spielerische Art die Grundlagen des Programmierens
Lerne digitale Grundkenntnisse durch spannende Experimente und interaktive Übungen
Die Challenge ist als Team-Klassen-Wettbewerb konzipiert, aber keine Sorge: Du kannst deiner Klasse auch als Single Player zu Ruhm und Ehre verhelfen. Deine individuellen Leistungen tragen zum Gesamterfolg deiner Klasse bei.
Auch wenn du alleine lernst und Projekte erstellst, zählen deine Punkte für den T!Score deiner Klasse. Motiviere auch deine Klassenkamerad:innen zum Mitmachen – je mehr mitmachen, desto besser sind eure Chancen als Klasse!
Herzlichen Glückwunsch an alle Teilnehmer:innen! Hier sind die Top 3 Klassen, die sich besonders ausgezeichnet haben.
Prig21
Gymnasium St. Ursula
St. Ursula
Unsere Bildungspartner unterstützen gemeinsam junge Menschen dabei, ihre digitalen Fähigkeiten zu entwickeln und ihre Zukunft aktiv zu gestalten.
Als Hauptpartner der Challenge unterstützt die Raiffeisenlandesbank Oberösterreich AG die digitale Bildung und fördert junge Talente in der Region. Mit innovativen Ansätzen und nachhaltigen Projekten gestalten wir gemeinsam die Zukunft.
Als Innovationsmotor im Bereich digitaler Bildung begleitet Davincilab Schulen und Lehrkräfte auf dem Weg in die digitale Zukunft. Mit modernen Lernkonzepten, praxisnahen Projekten und gezieltem Mentoring werden Schüler:innen dabei unterstützt, ihre digitalen Kompetenzen auszubauen und sich optimal auf die Arbeitswelt von morgen vorzubereiten.

































| Platz | Schule | Bundesland | Schüler:innen | T!Coins | Score |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | BRG Hamerling | Oberösterreich | 87 | 954 | 10.966 |
| 2. | TNMS3 Stelzhamerschule Linz | Oberösterreich | 60 | 457 | 7.617 |
| 3. | MS 15 Leonardo da Vinci | Oberösterreich | 251 | 1553 | 6.187 |
| 4. | Adalbert Stifter Praxismittelschule | Oberösterreich | 34 | 64 | 1.882 |
| 5. | BG/BRG Ramsauerstr. | Oberösterreich | 51 | 61 | 1.196 |
Lehrer: Miriam H.
Lehrer: Birgit S.
Lehrer: Birgit S.
| Platz | Klasse | Schule | Bundesland | Lehrer | Schüler:innen | T!Coins | Score |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 2D | BRG Hamerling | Oberösterreich | Miriam H. | 24 | 707 | 29.458 |
| 2. | 2a | MS 15 Leonardo da Vinci | Oberösterreich | Birgit S. | 27 | 454 | 16.815 |
| 3. | 2b | MS 15 Leonardo da Vinci | Oberösterreich | Birgit S. | 25 | 416 | 16.640 |
| 4. | 2c Gruppe 1 | TNMS3 Stelzhamerschule Linz | Oberösterreich | Clemens G. | 16 | 152 | 9.500 |
| 5. | 2a Gruppe 1 | TNMS3 Stelzhamerschule Linz | Oberösterreich | Clemens G. | 13 | 112 | 8.615 |
AHS · Präfix 1–8. Beispiel: 3 und a → 3a.
Wenn Sie einen neuen persönliches Passwort generieren, verliert der alte seine Gültigkeit. Alle Daten der Schüler:in bleiben selbstverständlich erhalten. Teilen Sie der Schüler:in den neues Passwort mit, damit sie sich wieder anmelden kann.
Code wird generiert...
Neuer persönlicher Code:
Klicken Sie auf den Code, um ihn zu markieren und zu kopieren
AHS · Präfix 1–8. Beispiel: 3 und a → 3a.
Willkommen bei TalentsLounge! Sie haben Ihre Demo-Lizenz mit 3 Schülern freigeschaltet. Starten Sie jetzt durch und entdecken Sie die Plattform.