Programmieren ohne Vorkenntnisse unterrichten
TalentsLounge macht digitale Grundbildung einfach, interaktiv und effektiv. Für Lehrkräfte und Schüler:innen – völlig kostenlos.
TalentsLounge im Einsatz sehen
Die beste Wahl für Digitale Grundbildung
Wir machen die Vermittlung digitaler Kompetenzen einfach, interaktiv und effektiv – für Lehrkräfte und Schüler:innen gleichermaßen.
Lehrplan-Konformität
Unsere Kurse decken den Inhalt des Pflichtfachs Digitale Grundbildung ab und wurden von erfahrenen Lehrkräften entwickelt.
Spielerisch lernen
Über 20 interaktive DigiGrubi- und Coding-Lektionen machen das Lernen im Unterricht spielerisch und effektiv.
Keine Vorkenntnisse nötig
Als Lehrkraft benötigen Sie keine Programmiervorkenntnisse. Die Plattform unterstützt Sie umfassend bei der Vermittlung.
Anerkannte Fortbildung
In Zusammenarbeit mit der KPH Wien/Niederösterreich – ideal zur digitalen Stärkung von Lehrkräften und Schülern.
Anonymität & Datenschutz
Schüler:innen registrieren sich anonym mit einem individuellen Code, um maximale Privatsphäre zu gewährleisten.
Zukunftsfit
Unser didaktisches Konzept basiert auf internationalen Standards (K-12) und trägt das offizielle Lernapp-Gütesiegel.
Let's code! Fortbildung mit der KPH Wien/Krems
Die KPH Wien/Krems bietet in Kooperation mit der TalentsLounge eine Fortbildung "Let's code! Informatische Bildung praxisorientiert im Unterricht einsetzen" im Bereich der Digitalen Grundbildung für Lehrkräfte an. Nach erfolgreichem Abschluss werden bis zu 15 Unterrichtseinheiten (UE) als Fortbildung angerechnet.
Für Anfänger:innen gemacht
Keine Programmierkenntnisse nötig
Flexibles Lernen
Von zuhause, im eigenen Tempo
Umfassende Unterstützung
Materialien, Videos und Live-Support
In nur 4 Schritten starten
Kostenlos anmelden
Sichern Sie sich online eine Gratis-Jahreslizenz für Ihre Klasse oder Schule.
Info-Webinar
Lernen Sie alle Inhalte und Funktionen der Plattform für den Unterricht kennen. Nach dem Webinar erhalten Sie Ihre kostenlose Jahreslizenz.
Lehrer Dashboard-Funktion
Erhalten Sie Zugang zum Lehrer-Dashboard zur Fortschrittskontrolle Ihrer Schüler:innen.
Weiterbildung
Nehmen Sie bequem von Zuhause an der Weiterbildung teil und bereiten Sie sich optimal vor.
Über 120 Schulen vertrauen bereits auf TalentsLounge
Von Wien bis Vorarlberg. TalentsLounge ist die Plattform für digitale Grundbildung in Österreich.
Wie funktioniert der Unterricht mit TalentsLounge?
- 45-minütige, flexible Unterrichtseinheiten
- 20+ anpassbare Lektionen im Kompetenzbereich Produktion
- Web-basiert und für alle Geräte geeignet
- Interaktive Videos, Lernkarten, Projekte & Quizze
- Lehrkraft-Dashboard zur Fortschrittskontrolle
- Entwickelt von Lehrkräften für Lehrkräfte, basierend auf K-12 Standards
Schüler:innen ♥️ den Unterricht mit TalentsLounge!
- Fokus auf genderneutrale Technikvermittlung
- Individualisiertes und selbstbestimmtes Lernen
- DSGVO-konforme Anmeldung für Sicherheit
- Offizielles DigCom 2.3 Zertifikat nach Abschluss
- Optional: Teilnahme am YouthHackathon
Entdecken Sie unsere Projektbeispiele
So könnten die Projekte der Schüler:innen aussehen! Einfach ausprobieren und kreativ werden. Unsere Plattform bietet zahlreiche Vorlagen und Ideen, die leicht in den Unterricht integriert werden können.
Physics Pro 13
3B, NMS Demoschule
Corona Game
Hilf Dani dabei, ihr Immunsystem zu stärken und weiche den Viren aus. Für Händewaschen mit Seife, Händedesinfektion und gesunde Ernährung erhältst du Punkte, die dein Immunsystem stärken. Aber Vorsicht: du hast nur 3 Leben! Schaffst du es ins dritte Level?
Physics Pro 13
3B, NMS Demoschule
Innovationswettrennen
STEUERUNG: Spielerin Rot wird über die Tasten W, A, S und D gesteuert. Spielerin Blau über die Pfeiltasten deiner Tastatur. BESCHREIBUNG: Die Pfeile sind Innovationspunkte und vergrößern eure Motivation. Je mehr Innovationspunkte ihr sammelt, um so länger könnt ihr spielen und um so höher ist die Innovationskraft, die ihr gemeinsam erreicht.
Data Profi 48
4A, NMS Demoschule
FlappyBird
Flappy Bird ist ein einfaches Spiel, bei dem du einen kleinen Vogel durch eine Reihe von Hindernissen steuerst. Du benutzt die Leertaste auf deiner Tastatur, um den Vogel fliegen zu lassen. Dein Ziel ist es, so lange wie möglich durch die Hindernisse zu fliegen, ohne dagegen zu stoßen.
Entdecken Sie unsere 20+ Lektionen zur Digitalen Grundbildung!
In nur 5 Minuten sind Sie und Ihre Klasse bereit für das spannendste Coding-Erlebnis. Keine Sorge, Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich.
ABC der Digitalen Grundbildung
Dieser Kurs deckt das gesamte ABC der digitalen Grundbildung ab – von modernen Arbeitsmethoden und Bildrechten bis hin zu sozialen Medien und technischer Problemlösungskompetenz.
Grundkurs: Coding & Game Design mit Scratch
In diesem Kurs erwerben Schüler:innen die Grundlagen des informatischen Denkens durch die Programmierung eines eigenen Minispiels.
Aufbaukurs: Coding & Game Design mit Scratch
In diesem Kurs vertiefen Schüler:innen die im Grundkurs erworbenen Informatikkenntnisse. Gemeinsam programmieren sie ein komplexes Labyrinth-Spiel.
Was Lehrkräfte sagen
Echte Erfahrungen von Lehrkräften, die TalentsLounge im Unterricht nutzen.
Lernen funktioniert nur mit Spaß. Und den hatten die Schüler:innen beim Arbeiten mit der Talentslounge.
Michaela
AHS Theodor Kramer
Französisch, Ernährungslehre und Haushaltsökonomie, Wissenschaftliches Arbeiten, Digitale Grundbildung
Mit Hilfe der begleitenden Erklärvideos war es selbst für Programmieranfänger möglich, innerhalb kürzester Zeit ein spannendes Spiel auf Scratch zu programmieren.
David
AHS Theodor Kramer
Bewegung und Sport, Geschichte, Sozialkunde und Politische Bildung, Digitale Grundbildung
Den Schülern und Schülerinnen hat es viel Freude bereitet, mit der Talentslounge zu arbeiten. Die Videos haben das Programmieren ungemein erleichtert, positiv war vor allem auch, dass jedes Kind in seinem eigenen Tempo arbeiten konnte. Gefallen haben mir auch die unterschiedlichen kreativen Ideen, die die Schüler und Schülerinnen entwickelt haben und dass sie sich gegenseitig geholfen haben.
Yvonne
MS Brüßlgasse
Deutsch, Geographie, Wirtschaftsbildung
Die Talentslounge hat insbesondere meinen Schülerinnen die Konzepte des Programmierens und Codierens auf spielerische Art und Weise vermittelt und verborgene Talente in ihnen hervorgebracht.
Anja
MS Steinergasse
Englisch, Biologie, Informatik, Digitale Grundbildung, Bewegung und Sport, Kunst und Gestaltung
Die Talentslounge bot unseren Schülerinnen und Schülern einen großartigen, motivierenden Einstieg ins Programmieren!
Cornelia B.
MS Albrechtsberg
Englisch, Geschichte, Biologie, Digitale Grundbildung
Durch die Talentslounge konnte jedes Kind Erfahrung im Programmieren im eigenen Tempo machen. Alle Schüler*innen waren mit Freude und Spaß dabei!
Cornelia W.
MS Albrechtsberg
Deutsch, EH, Informatik
Mit der Talents Lounge wird das Coden selbst zum Spiel! Eine sehr gelungene und motivierende Initiative!
Hildegard
Gymnasium Seekirchen am Wallersee
Französisch, Geschichte, Informatik
Die Talentslounge war wirklich eine tolle Möglichkeit für unsere Schüler:innen das Programmieren sehr einfach und verständlich zu erlernen. Schon nach kurzer Zeit konnten sie ihre eigenen Projekte durchführen und ihre Programmierfähigkeiten aufbauen und vertiefen. Ein großartiges Projekt um Schüler:innen auf ihren ersten Schritten in das Thema „Programmierung /Coding" zu begleiten.
Angelika
MS/PTS Mureck
Englisch, Geschichte, Software Entwicklung, Digitale Grundbildung
Es war beeindruckend zu sehen, wie schnell sich die Schülerinnen und Schüler selbstständig ins Programmieren eingearbeitet haben. Viele haben dabei echte Programmier-Talente und vor allem Biss gezeigt. Der Einsatz der TalentsLounge hat nicht nur ihnen viele neue Möglichkeiten eröffnet, sondern auch mir als Lehrkraft viel Neues beigebracht. Vielen Dank hierfür!
Carolin
Mittelschule Lingenau
Lernen funktioniert nur mit Spaß. Und den hatten die Schüler:innen beim Arbeiten mit der Talentslounge.
Michaela
AHS Theodor Kramer
Französisch, Ernährungslehre und Haushaltsökonomie, Wissenschaftliches Arbeiten, Digitale Grundbildung
Mit Hilfe der begleitenden Erklärvideos war es selbst für Programmieranfänger möglich, innerhalb kürzester Zeit ein spannendes Spiel auf Scratch zu programmieren.
David
AHS Theodor Kramer
Bewegung und Sport, Geschichte, Sozialkunde und Politische Bildung, Digitale Grundbildung
Den Schülern und Schülerinnen hat es viel Freude bereitet, mit der Talentslounge zu arbeiten. Die Videos haben das Programmieren ungemein erleichtert, positiv war vor allem auch, dass jedes Kind in seinem eigenen Tempo arbeiten konnte. Gefallen haben mir auch die unterschiedlichen kreativen Ideen, die die Schüler und Schülerinnen entwickelt haben und dass sie sich gegenseitig geholfen haben.
Yvonne
MS Brüßlgasse
Deutsch, Geographie, Wirtschaftsbildung
Die Talentslounge hat insbesondere meinen Schülerinnen die Konzepte des Programmierens und Codierens auf spielerische Art und Weise vermittelt und verborgene Talente in ihnen hervorgebracht.
Anja
MS Steinergasse
Englisch, Biologie, Informatik, Digitale Grundbildung, Bewegung und Sport, Kunst und Gestaltung
Die Talentslounge bot unseren Schülerinnen und Schülern einen großartigen, motivierenden Einstieg ins Programmieren!
Cornelia B.
MS Albrechtsberg
Englisch, Geschichte, Biologie, Digitale Grundbildung
Durch die Talentslounge konnte jedes Kind Erfahrung im Programmieren im eigenen Tempo machen. Alle Schüler*innen waren mit Freude und Spaß dabei!
Cornelia W.
MS Albrechtsberg
Deutsch, EH, Informatik
Mit der Talents Lounge wird das Coden selbst zum Spiel! Eine sehr gelungene und motivierende Initiative!
Hildegard
Gymnasium Seekirchen am Wallersee
Französisch, Geschichte, Informatik
Die Talentslounge war wirklich eine tolle Möglichkeit für unsere Schüler:innen das Programmieren sehr einfach und verständlich zu erlernen. Schon nach kurzer Zeit konnten sie ihre eigenen Projekte durchführen und ihre Programmierfähigkeiten aufbauen und vertiefen. Ein großartiges Projekt um Schüler:innen auf ihren ersten Schritten in das Thema „Programmierung /Coding" zu begleiten.
Angelika
MS/PTS Mureck
Englisch, Geschichte, Software Entwicklung, Digitale Grundbildung
Es war beeindruckend zu sehen, wie schnell sich die Schülerinnen und Schüler selbstständig ins Programmieren eingearbeitet haben. Viele haben dabei echte Programmier-Talente und vor allem Biss gezeigt. Der Einsatz der TalentsLounge hat nicht nur ihnen viele neue Möglichkeiten eröffnet, sondern auch mir als Lehrkraft viel Neues beigebracht. Vielen Dank hierfür!
Carolin
Mittelschule Lingenau
Deine Schule ist nächste
Schließe dich hunderten zufriedenen Lehrkräften an und bringe digitale Bildung in deinen Unterricht.
Kostenlos voranmeldenOFFIZIELL ZERTIFIZIERT
TalentsLounge erfüllt die vom Bundesministerium für Bildung geprüften Kriterien für Qualität, Datenschutz und Pädagogik.
Geprüfte Qualität: Details ansehenÜber uns
- Mit der DaVinciLab TalentsLounge unterstützen wir engagierte Lehrkräfte der Sek. 1, das Programmieren-Lernen im Fach "Digitale Grundbildung" einfach und ohne Aufwand umzusetzen.
- Wir setzen uns dafür ein, allen jungen Menschen den Zugang zu hochwertiger Bildung zu ermöglichen, unabhängig von Geschlecht oder sozialer Herkunft. Dabei legen wir großen Wert auf genderneutrale Technologievermittlung, um Mädchen für MINT-Fächer zu begeistern und dem Fachkräftemangel entgegenzuwirken.
- Dank der Kooperation mit dem Verein MadeByKids und der Unterstützung durch Spenden zahlreicher Partner:innen aus der Wirtschaft streben wir an, österreichweit kostenlosen Programmierunterricht in jeder Schule zu ermöglichen.