Projektsteckbrief

Jugendliche erkennen Desinformation in sozialen Medien - und werden immun dagegen.

DeepFake Ranger warnt nicht vor Manipulation - es lässt sie erleben. Jugendliche schlüpfen in die Rolle der Täter, durchschauen die Tricks und klären am Ende selbst ihre Altersgruppe auf.

Noah, Jasmin, Mia und Luka als Forensik-Crew mit Lupe, Tablet und holografischem Schild vor Bildschirmen mit GesichtsscansKI-generiertKI-generiert

Das Pilotprojekt in Zahlen

Die Idee

Impfen statt warnen

Ein gefälschtes Video entsteht heute in wenigen Minuten, eine Welle aus Bots kostet ein paar Euro. Fälschungen zu erkennen ist dagegen nicht leichter geworden - im Gegenteil, sie wirken immer echter. Warnungen allein helfen wenig. Was nachweislich hilft: die Tricks einmal selbst zu erleben, geschützt, in einem Spiel. Wer weiß, wie Manipulation gebaut wird, fällt seltener darauf herein - und kann es anderen erklären. Das stärkt, was eine Demokratie am dringendsten braucht: die freie, informierte Meinung.