Digitale Superkräfte Oberösterreich

Raiffeisenlandesbank OÖ, DaVinciLab & TalentsLounge: In Linz lernen 500 Schüler:innen Coding und digitale Kompetenz – die „vierte Kulturtechnik“ an der Schule, praxisnah in Oberösterreich.

Kurspaket – Finanzbildung

Fördern Sie Finanzbildung und digitale Kompetenzen praxisnah! Nutzen Sie das lehrplankonforme TalentsLounge-Kurspaket für Ihren Unterricht in der Sek I & II.

Marktplatz Lernapps

Marktplatz Lernapps TalentsLounge Digitale Bildung

Direkt über Marktplatz Lernapps buchbar! Das komplette Kurspaket für Digitale Grundbildung & Coding in der Sek I. 4 fertige Kurse inkl. Scratch-Integration.

Scratch-Editor nahtlos in Talentslounge integriert.

TalentsLounge Scratch Integration 01

Talentslounge: Scratch-Editor Der Scratch-Editor wurde nahtlos in Talentslounge integriert. Ab dem Schuljahr 2025/26 wurde der Scratch-Editor direkt in Talentslounge integriert. Keine externen Registrierungen, keine doppelten Accounts, keine Passwörter und kein Zeitverlust für die Registrierung der Schüler:innen – alles ist übersichtlich an einem Ort. Jetzt starten Alles an einem Ort, für alle Für Schüler:innen: Kein Plattformwechsel, […]

Niederösterreich Challenge 2025: Digitale Grundbildung in Niederösterreichs Schulen neu gedacht! ⛰️

3.000 Coding-Stunden, 780 junge Talente und 30 Schulen in ganz Niederösterreich – die MHMM-Challenge hat gezeigt, wie echte digitale Bildung aussieht. In enger Zusammenarbeit mit Partnern wie der Bildungsdirektion NÖ, dem Haus der Digitalisierung und fit4internet wurde Informatik greifbar gemacht. Wer die Top-Schule, das beste Coding-Talent und die engagierteste Lehrkraft sind – und warum Niederösterreich beim Thema Digitalisierung voranschreitet – erfährst du hier.

Code, Coins & Klasse! Die Mastercard Challenge 2025 rockt die digitale Zukunft

Awards Mastercard Challenge 25 Code, Coins & Klasse! 🚀💡👩‍💻 28. März 2025 Die Mastercard Challenge 2025 – Wo junge Talente die digitale Zukunft gestalten und Programmieren spielerisch erleben! 🚀💡 In der Mastercard Challenge 2025 entdecken junge Talente die Welt des Codings, sammeln wertvolle Erfahrungen und entwickeln kreative digitale Projekte. Hier wird aus Neugier Wissen, aus […]

Klassenname ändern

AHS · Präfix 1–8. Beispiel: 3 und a → 3a.

Klassenname ändern

AHS · Präfix 1–8. Beispiel: 3 und a → 3a.

TalentsLounge Geschenk

🎉 Ihr Geschenk ist da!

Willkommen bei TalentsLounge! Sie haben Ihre Demo-Lizenz mit 3 Schülern freigeschaltet. Starten Sie jetzt durch und entdecken Sie die Plattform.

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