Niederösterreich-Challenge 2025
3.000 Coding-Stunden, 780 junge Talente und über 30 Schulen in ganz Niederösterreich: Die MHMM-Challenge hat gezeigt, wie digitale Grundbildung im Klassenzimmer aussieht. Gefeiert wurde am 17. Juni 2025 im Haus der Digitalisierung in Tulln - mit Auszeichnungen für die Top-Schule, das beste Coding-Talent und die engagierteste Lehrkraft.
Zukunft durch Zusammenarbeit
Wie echte Digitalisierung funktioniert? Wenn junge Talente, engagierte Pädagog:innen und innovative Partner an einem Strang ziehen. Genau das ist mit der Niederösterreich-Challenge gelungen - einer der größten Coding-Initiativen für Schulen in Niederösterreich. Über 780 Schüler:innen tauchten in die Welt der digitalen Grundbildung ein, unterstützt von der TalentsLounge, dem DaVinciLab und zahlreichen Partnerinstitutionen. Von Ternitz bis Klosterneuburg wurden in nur drei Monaten über 3.000 Coding-Stunden umgesetzt - mit Begeisterung, Kreativität und einer ordentlichen Portion Teamgeist.
- 780: Schüler:innen im Coding-Einsatz
- 3.000: Stunden Coding-Unterricht
- 30+: Schulen in Niederösterreich
Gemeinsam Zukunft gestalten - durch digitale Grundbildung
Die Abkürzung MHMM steht für „Mach Heute Morgen Möglich“ - und genau das wurde mit dieser Challenge Realität. Ziel war es, digitale Bildung greifbar zu machen, und zwar dort, wo sie am meisten bewirkt: direkt im Klassenzimmer.
Über das Fach Digitale Grundbildung wurden Schüler:innen spielerisch an Themen wie Programmieren, Medienkompetenz und digitale Problemlösung herangeführt. In Workshops und interaktiven Unterrichtseinheiten wurde nicht nur Wissen vermittelt, sondern auch Selbstvertrauen aufgebaut - ein zentraler Baustein für eine selbstbestimmte digitale Zukunft.
- Zentrale Themen: Scratch, Python, Webseitenbau, Digitalkompetenz
- Finale im Haus der Digitalisierung, kurz vor Eröffnung der Microsoft Cloud Region Austria
- Digitale Grundbildung ist keine Zukunftsmusik mehr - sie findet jetzt statt
Emotionen, Auszeichnungen und starke Teams
Am 17. Juni 2025 wurde der Wettbewerb mit einem großen Abschluss-Event im Haus der Digitalisierung in Tulln gefeiert. Die Spannung war groß, die Freude umso größer: Die Besten der Besten wurden vor den Vorhang geholt.
Warum diese Challenge begeistert hat
- Echte Projektarbeit statt Frontalunterricht
- Gamification als Lernmotor
- Anerkennung und Sichtbarkeit durch ein öffentliches Finale
- Langfristige Wirkung durch nachhaltige Konzepte und starke Bildungsnetzwerke
- Partnerschaften, die Schulen stärken - über Regionen hinweg
Wer das möglich gemacht hat
- Bildungsdirektion Niederösterreich - Eva Rosskopf und Gunnar Hamann
- Kirchliche Pädagogische Hochschule Wien/Krems - Jennifer Jakob und Michaela Liebhart-Gundacker
- Haus der Digitalisierung - Lukas Reutterer und Claus Zeppelzauer
- fit4internet - Ulrike Domany-Funtan und Teresa Sauer
- Land Niederösterreich - Christian Winter
- MHMM-Initiative - Florian Slezak und Christian Wenzl
- und viele mehr aus dem Netzwerk der TalentsLounge und des DaVinciLab