Tipp-Rennen und Klassen-Rakete: Zehn Finger werden Klassensache
Neue Wege, das Zehnfingersystem zu üben: gegeneinander im Rennen, allein gegen Übungsgegner, miteinander in der Rakete, Klasse gegen Klasse in der Bestenliste.
Tippen üben war bisher Einzelarbeit. Im kostenlosen Tastatur-Führerschein ruft die Lehrkraft jetzt Tipp-Rennen am Beamer aus, die ganze Klasse fliegt gemeinsam mit einer Rakete durchs Sonnensystem, und die Bestenliste kürt die Besten der Woche und des Monats. Für die 5. bis 13. Schulstufe, lizenzfrei, mit Konto sofort nutzbar.
Zehnfingerschreiben lernt man durch Wiederholen - und genau das macht es zäh. Dazu kommt etwas, das jede Lehrkraft kennt: Wer langsamer tippt, will nicht vor der ganzen Klasse verlieren. Deshalb gibt es im Tastatur-Führerschein ab sofort neue Wege zu üben: ein Wettkampf in der Klasse, ein Proberennen für allein, Teamarbeit in der Rakete und ein Vergleich ganzer Klassen.
Das Tipp-Rennen: kurz, laut, am Beamer
Die Lehrkraft ruft unter talentslounge.com/tipp-rennen ein Rennen aus. Am Beamer erscheint ein fünfstelliger Code, mit dem bis zu sechs Schüler:innen beitreten. Jedes Kind sucht sich sein Gefährt selbst aus - Auto, Pferd, Rakete, Fahrrad, Flugzeug oder Segelboot. Dann tippen alle denselben Satz, und die Bahnen am Beamer zeigen live, wer vorne liegt.
Ausrufen
Die Lehrkraft öffnet ein neues Rennen - der Code steht groß am Beamer.
Beitreten
Bis zu sechs Kinder geben den Code ein und wählen ihr Gefährt.
Losfahren
Nach einem kurzen Countdown tippen alle denselben Satz. Die Sätze sind kleine Wissenshappen über die Planeten und enthalten nur Tasten, die der Kurs beibringt.
Ankommen
Platz und Zeit misst der Server, nicht der Browser - so zählt für alle dieselbe Uhr.
T!Coins gibt es nicht nur für den Sieg
Einen T!Coin bekommt jedes Kind, das ankommt, einen weiteren für eine fehlerfreie Runde. Die Plätze eins bis drei bringen drei, zwei und einen T!Coin dazu, sobald mindestens zwei mitfahren. Mehr als zehn Renn-Coins am Tag sind nicht drin - das Rennen soll Übung sein, keine Coin-Maschine.
Proberennen: üben gegen Übungsgegner
Wer vor dem echten Rennen üben will - oder allein zuhause tippt -, fährt ein Proberennen. Dafür braucht es weder Code noch Lehrkraft noch Konto: Gefährt wählen, zwei bis fünf Übungsgegner und eine von vier Stufen. „Leicht“ fährt ungefähr so schnell, wie die Führerschein-Prüfung verlangt, „Profi“ so schnell wie Erwachsene, die täglich mit zehn Fingern schreiben. Proberennen werden nicht gespeichert und bringen keine T!Coins - dafür darf man so oft fahren, wie man will.
Die Klassen-Rakete: alle zusammen bis zum Neptun
Die Rakete ist das Gegenstück zum Rennen. Hier tritt niemand gegen jemanden an: Jeder bestandene Test im Kurs bringt der eigenen Klasse Treibstoff - die richtig getippten Zeichen. Damit fliegt die Rakete von der Sonne über Merkur, Venus und Erde bis zum Neptun, und an jedem erreichten Planeten wartet ein Satz Wissen über ihn.
Jedes Kind zählt
Auch wer langsam tippt, bringt Treibstoff. Üben bewegt die Rakete, nicht nur der erste Durchgang.
Klein gegen groß ist fair
Gezählt wird der Durchschnitt je Kind. Eine Klasse mit vierzehn Kindern kommt genauso weit wie eine mit achtundzwanzig.
Niemand fliegt allein
Je Kind zählen höchstens 1.500 Zeichen am Tag. Eine einzelne Person kann die Rakete nicht allein ans Ziel bringen.
Die Schule im Blick
Unter der eigenen Rakete steht, wo die anderen Klassen der Schule gerade fliegen - ein Vergleich ohne Einzelwertung.
Die Bestenliste: Beste der Woche, Klasse gegen Klasse
Für alle, die sich messen wollen, zeigt die Challenge „Schnellste Finger“ jetzt drei Zeiträume - die Besten der Woche, des Monats und der gesamten Challenge. Wer im Monat keine Chance mehr hat, kann die Woche noch gewinnen. Dazu kommen drei Vergleichsgruppen: Kind gegen Kind in der eigenen Klasse, Klasse gegen Klasse in der Schule und alle Lernenden der TalentsLounge. Gewertet wird die Führerschein-Prüfung, zuerst nach Fehlern, dann nach Zeit. Genau schlägt schnell. Angezeigt werden nur öffentliche Spitznamen, und eine Klasse steht erst in der Wertung, wenn mindestens drei Kinder bestanden haben. Deadline ist der 31. Mai 2027, 16:00 Uhr.
Der Kurs, erklärt - von Lisa, Lukas, Mia und Noah
Wer den Tastatur-Führerschein der Fachgruppe oder den Kolleg:innen zeigen will, findet auf der Kursseite jetzt die Präsentation „Der Kurs, erklärt“. Die vier Figuren der TalentsLounge führen darin in unter zwei Minuten durch die Level, das Rennen und die Rakete. Die Stimme lässt sich abschalten - dann klickt man selbst weiter und erzählt dazu.