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Tipp-Rennen und Klassen-Rakete

Gegeneinander im Rennen, allein gegen Übungsgegner, miteinander in der Rakete, Klasse gegen Klasse in der Bestenliste - und alles lässt sich gleich hier ausprobieren.

Tippen üben war bisher Einzelarbeit. Im kostenlosen Tastatur-Führerschein ruft die Lehrkraft jetzt Tipp-Rennen am Beamer aus, die ganze Klasse fliegt gemeinsam mit einer Rakete durchs Sonnensystem, und die Bestenliste kürt die Besten der Woche und des Monats. Für die 5. bis 13. Schulstufe, lizenzfrei, mit Konto sofort nutzbar.

Ein Junge und ein Mädchen sitzen an zwei Computern Seite an Seite, tippen und schauen einander herausfordernd anKI-generiertKI-generiert

Zehnfingerschreiben lernt man durch Wiederholen - und genau das macht es zäh. Dazu kommt etwas, das jede Lehrkraft kennt: Wer langsamer tippt, will nicht vor der ganzen Klasse verlieren. Deshalb gibt es im Tastatur-Führerschein vier Wege zu üben, die sich gegenseitig ergänzen: ein Rennen in der Klasse, ein Proberennen für allein, Teamarbeit in der Rakete und eine Bestenliste, in der ganze Klassen gegeneinander antreten. Alles davon können Sie in diesem Beitrag selbst ausprobieren.

6
Level vom ersten F und J bis zu ganzen Sätzen
6
Kinder je Rennen, jedes mit eigenem Gefährt
0 €
kostenlos und lizenzfrei, ohne Platzverbrauch

So sieht ein Tipp-Rennen am Beamer aus

Die Lehrkraft ruft unter talentslounge.com/tipp-rennen ein Rennen aus. Am Beamer erscheint ein fünfstelliger Code, mit dem bis zu sechs Schüler:innen beitreten. Jedes Kind sucht sich sein Gefährt selbst aus - Auto, Pferd, Rakete, Fahrrad, Flugzeug oder Segelboot. Dann tippen alle denselben Satz, und die Bahnen zeigen live, wer vorne liegt. Das Schaurennen hier läuft mit Übungsgegnern von selbst:

Tipp-Rennen · Schaurennen 0 / 648152

Merkur ist der Sonne am nächsten. Ein Jahr dauert dort nur achtundachtzig Tage.

  1. Bold Panther 388
  2. Brave Falcon 118
  3. Curious Otter 231

Die Klasse tritt mit dem Code bei und wählt ihr Gefährt …

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