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Nutzungsbedingungen

Diese Nutzungsbedingungen regeln die Verwendung der Lern- und Projektplattform TalentsLounge (rocket.talentslounge.com). Sie bestehen aus einem allgemeinen Teil, der für alle gilt, und ergänzenden Abschnitten je Rolle. Für Schüler:innen und Lehrlinge gibt es eigene, leicht verständliche Fassungen weiter unten auf dieser Seite.

Stand: Juli 2026

1. Anbieterin und Geltungsbereich

Anbieterin der Plattform ist die DaVinciLab GmbH, Poschgasse 3/51, 1140 Wien, Österreich („wir“). Kontakt: . Mit der Registrierung bzw. der ersten Nutzung eines Zugangs akzeptieren Sie diese Nutzungsbedingungen. Erwachsene Nutzer:innen (Lehrkräfte, Ausbilder:innen, Administrator:innen) bestätigen dies bei der Registrierung ausdrücklich per Checkbox.

2. Die Plattform

TalentsLounge ist eine Lernplattform für Schulen und Ausbildungsbetriebe. Sie umfasst insbesondere: Kurse und Lernvideos, Lernspiele, ein Motivationssystem (T-Coins, Abzeichen), einen integrierten Scratch-Editor sowie die Möglichkeit, Projekte von Schüler:innen und Lehrlingen (z. B. Scratch-Spiele, Plakate, Kurzvideos) zu erstellen, im Rahmen von Wettbewerben (Challenges) einzureichen und in einer öffentlichen Projekt-Galerie zu veröffentlichen.

3. Rollen und Konten

  • Lehrkräfte und Ausbilder:innen registrieren sich mit E-Mail-Adresse (oder Google-Konto) und betreuen Klassen bzw. Lehrlingsgruppen.
  • Schüler:innen unter 14 Jahren erhalten von ihrer Lehrkraft einen anonymen Zugangscode — ohne Angabe von Name oder E-Mail-Adresse.
  • Schüler:innen ab 14 Jahren und Lehrlinge können sich mit E-Mail-Adresse selbst registrieren und treten ihrer Klasse bzw. Gruppe über einen Beitrittscode bei.
  • Privat Lernende ohne Schule oder Betrieb können sich für die frei zugänglichen Kurse selbst anmelden. Sie werden der „DaVinciLab Akademie“ zugeordnet — einer Sammelgruppe ohne Lehrkraft-Betreuung. Ab 14 Jahren geht das mit der eigenen E-Mail-Adresse; unter 14 Jahren meldet eine erziehungsberechtigte Person mit ihrer E-Mail-Adresse an und ist unsere Ansprechpartnerin für das Konto. Ergänzend gilt Abschnitt 14.
  • Administrator:innen des Plattform-Teams verwalten Inhalte, Lizenzen und Moderation.

Zugangsdaten (Passwörter, Zugangscodes) sind geheim zu halten und dürfen nicht an Dritte weitergegeben werden. Konten sind nicht übertragbar. Welche Organisationen ein Konto erhalten können, regelt Abschnitt 4.

Aufnahme in eine Organisation: Wer ohne Beitrittscode einer Schule oder einem Betrieb beitreten möchte, stellt eine Beitritts-Anfrage; entschieden wird sie von den Mitgliedern dieser Organisation, nicht von uns. Solange die Anfrage läuft, zeigen wir der anfragenden Person die Mitglieder abgekürzt an (Vorname und erster Buchstabe des Nachnamens), damit sie weiß, wen sie vor Ort ansprechen kann; wer entschieden hat, wird ihr mitgeteilt. Näheres dazu in der Datenschutzerklärung. Mitglieder einer Organisation dürfen diese Angaben nur zur Bearbeitung der Anfrage verwenden.

4. Zugangsberechtigte Organisationen

TalentsLounge ist eine Lernplattform für die schulische und betriebliche Ausbildung junger Menschen. Ein Organisationskonto und die damit verbundenen Klassen-, Kurs- und Wettbewerbszugänge richten sich ausschließlich an:

  • Schulen mit öffentlichem Bildungsauftrag. Öffentliche Schulen sowie Privatschulen mit Öffentlichkeitsrecht und sonstige Einrichtungen, die nach dem Lehrplan einer anerkannten Schulform unterrichten. Vergleichbare Einrichtungen aus dem Ausland stehen diesen gleich.