Niederösterreich Challenge 2025

Digitale Grundbildung in Niederösterreichs Schulen neu gedacht

Zukunft durch Zusammenarbeit🤝

Wie echte Digitalisierung funktioniert? Ganz einfach: Wenn junge Talente, engagierte Pädagog:innen und innovative Partner an einem Strang ziehen. Genau das ist mit der Niederösterreich-Challenge gelungen – einer der größten Coding-Initiativen für Schulen in Niederösterreich. Über 780 Schüler:innen tauchten in die Welt der digitalen Grundbildung ein, unterstützt von der TalentsLounge, dem DaVinciLab und zahlreichen Partnerinstitutionen.

Von Ternitz bis Klosterneuburg wurden in nur drei Monaten über 3.000 Coding-Stunden umgesetzt – und das mit Begeisterung, Kreativität und einer ordentlichen Portion Teamgeist.

Gemeinsam Zukunft gestalten – durch digitale Grundbildung

Die Abkürzung MHMM steht für „Mach Heute Morgen Möglich“ – und genau das wurde mit dieser Challenge Realität. Ziel war es, digitale Bildung greifbar zu machen, und zwar dort, wo sie am meisten bewirkt: direkt im Klassenzimmer.

Über das Fach Digitale Grundbildung wurden Schüler:innen spielerisch an Themen wie Programmieren, Medienkompetenz und digitale Problemlösung herangeführt. In Workshops und interaktiven Unterrichtseinheiten wurde nicht nur Wissen vermittelt, sondern auch Selbstvertrauen aufgebaut – ein zentraler Baustein für eine selbstbestimmte digitale Zukunft.

Das sind die Zahlen hinter der Challenge

Die Bilanz der MHMM-Challenge kann sich sehen lassen:

📌 780 Schüler:innen im aktiven Coding-Einsatz
📌 3.000 Stunden Coding-Unterricht
📌 über 30 Schulen in ganz Niederösterreich
📌 Zentrale Themen: Scratch, Python, Webseitenbau, Digitalkompetenz
📌 Finale im Haus der Digitalisierung, kurz vor Eröffnung der Microsoft Cloud Region Austria

Das Format zeigt: digitale Grundbildung ist keine Zukunftsmusik mehr – sie findet jetzt statt.

Emotionen, Auszeichnungen und starke Teams

Am 17. Juni 2025 wurde der Wettbewerb mit einem großen Abschluss-Event im Haus der Digitalisierung gefeiert. 

Ein Tag, den viele so schnell nicht vergessen werden.

Beim feierlichen Abschlussevent im Haus der Digitalisierung in Tulln wurden die Besten der Besten vor den Vorhang geholt. Die Spannung war groß, die Freude umso größer:

🏆 Top Schule: MS Ternitz
💻 Top Coding Talent: MS Ternitz
🍎 Top Teacher Award: PMS Mary Ward

Jede dieser Schulen und Lehrpersonen hat mit außergewöhnlichem Einsatz, Engagement und kreativen Ideen überzeugt. Hier geht’s zur vollständigen Gewinner:innen-Übersicht:
👉 Challenge Seite

Warum diese Challenge begeistert hat

Echte Projektarbeit statt Frontalunterricht
Gamification als Lernmotor
Anerkennung und Sichtbarkeit durch ein öffentliches Finale
Langfristige Wirkung durch nachhaltige Konzepte und starke Bildungsnetzwerke
Partnerschaften, die Schulen stärken – über Regionen hinweg

Wer das möglich gemacht hat 💡

Ein großes Dankeschön an unsere Partner, Fördergeber und Unterstützer:innen:

🔹 Bildungsdirektion Niederösterreich – Eva Rosskopf & Gunnar Hamann
🔹 Kirchliche Pädagogische Hochschule Wien/Krems – Jennifer Jakob & Michaela Liebhart-Gundacker
🔹 Haus der Digitalisierung – Lukas Reutterer & Claus Zeppelzauer
🔹 fit4internet – Ulrike Domany-Funtan & Teresa Sauer
🔹 Land Niederösterreich – Christian Winter
🔹 MHMM-Initiative – Florian Slezak & Christian Wenzl
🔹 und viele mehr aus dem Netzwerk der TalentsLounge & DaVinciLab

Warum mitmachen? 🤩

🖥 Digitale Skills für die Zukunft
🏆 Spannende Wettbewerbe & Preise
📈 Von Ideen zu echten Projekten
💡 Netzwerken mit Unternehmen & Experten

Sei beim nächsten Mal dabei!

🔜 Die nächste TalentsLounge Challenge wartet auf dich – bleib dran und verändere mit uns die digitale Welt!

♻️ Reposten, wenn dich Bildung, Tech & Talentförderung begeistern! 🚀🔥

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Challenge-Details 🏆

Für wen geeignet?

👩‍💻 Schüler:innen & Jugendliche, die Lust haben, spielerisch Programmieren zu lernen und digitale Skills zu entdecken.

Voraussetzungen

✅ Keine Vorkenntnisse nötig – jeder kann mitmachen!
✅ Neugier & Kreativität sind deine wichtigsten Werkzeuge.

Technische Anforderungen

🌐 Internetverbindung & Browser – einfach loslegen!
💻 Ein PC oder Laptop für das beste Lernerlebnis.

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Wählen Sie die Schulstufe (1-8) und geben Sie den Klassenzusatz ein.

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